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Le serveur est axé PVP/RP à l’appréciation du joueur.
Notre vision du RP et celle du RP organique (càd qui se construit en fonction du jeu des survivants) .
Donc pour ceux qui se font plomber alors qu'ils voulaient faire du rp, je vous rappelle que vous êtes sur DAYZ

certains joueurs n'auront donc aucun scrupule et nous n'avons pas pour but de materner les joueurs.

Nous utilisons admin tools uniquement en cas de cheat avéré (ban) donc pas de give de la part des admins en cas de bug
Les admins ne se donne que pour unique role d'enncadrer la communauté et le développement du serveur.

Ico-Run.png
Ico-Team.png
Ico-chat.png
Ico-AirDrop.png
Ico-Bandi.png

En terme de gameplay nous avons pour ambition de se rapprocher de la sensation d'ARMA 2 DAYZ mode :
Stamina illimité , AutoRun , Groupe , Chat ingame, Airdrop , CheckIdentity Humanité (Bambi , Héros, Bandit)

Ico-Build.png
Ico-Metal
Ico-Concret.png
Ico-Razor.png
Ico-Cabinet.png

La construction de base a été aussi revue dans l'optique de tendre vers un "EPOCH" : 
BuildAnywhere , BasebuildingPus , Base Fortification , Sneaky Stashe & Stuff , Base Furniture 2.0, Code Lock , BreakingCharge

Ico-Clothe.png
Ico-Weapons.png
Ico-Car.png

Le loot sur la carte se voit enrichie de vêtement , d'arme et de véhicule :

Munghards , Windstripe , DMNS ExtraWeaponsZ , OpSuppressors , Better inspect ,

Kamaz , Land Rover Defender , BMW 525i E34 , DBO pour plus de stabilité

ico-CampFire.png
ico-axe.png
ico-Leather.png

Sans pour autant dénaturer l’expérience de jeux nous avons augmenté la capacité de jouer survivaliste :
Leather carft , 200 recipe

Ico-Ruble.png
Ico-Economic.png

Le Trader à été entièrement revisité afin de le transformer en dépôt-vente entre joueur
Trader , TraderEconomy  Dynamic prices

Ico-etc.png

Sans oublier les modes de correction de bugs ou ceux nous permettant d'améliorer la qualitée de jeux  :
Ears Plug , LittleQuieter , Item Colision Nerf , PlantExploitFix , Dayz Navigation , VPP ,
VPP notification , BuilderItem

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